KARAS - 타츠노코 프로덕션의 새로운 도전.KARAS - 타츠노코 프로덕션의 새로운 도전.
Posted at 2005/06/03 02:23 | Posted in ALL THAT REVIEW/Animation
타츠노코 프로덕션이라고하면 그 옛날 추억속에 있던 독수리 오형제(사실은 남매지만 -_-) 등을 제작했던 한때 날리던 곳인데 이번에 40주년 기념작으로 총 6부작 예정의 OVA를 하나 제작중이다.
이름하여 KARAS. 까마귀 라는 뜻 되겠다.
다음은 작품의 spec을 간략하게 요약해놓은것을 발췌해놓은 부분이다. - Naver 검색 -
* 줄거리는 키워드 등록 해놨으니 KARAS 라고 적힌 단어를 클릭하면 되겠다.
보면 알겠지만 이름따위 몰라도 각 스텝들이 참여한 작품들을 보면 모두가 쟁쟁한 사람들임을 알수가 있다.
일전에 Soul Taker 라는 작품을 본 사람들이라면 그때부터 타츠노코 프로에서 슬슬 스타일리쉬 액션의 무엇인가를 연습해왔었다는것을 눈치챘을텐데 워밍업을 잘한탓인지 이번 작품 KARAS는 그야말로 미쳐 날뛸만한 퀄리티의 액션 시퀀스를 보여주고 있다. 매트릭스에서 제대로 히트쳤던 bullet time 을 응용한 씬을 기초로 해서 영화에서는 표현하기 힘들고 또 표현해도 그다지 맛이 떨어질 화면들을 CG와 셀 애니메이션으로 아주 맛깔나게 그려내고 있다. 뭐 액션이라는 한쪽 측면만을 보고 하는 말이지만.. 뭘 더 바라나. 요즘같이 식상한 액션에 보기만해도 하품이 나는 이때에 내 몸의 아드레날린을 분출시켜줄만한 액션씬을 몇분이라도 볼수 있다면 행운 아니겠는가.
- 클릭하면 원본 사이즈 이미지를 감상할수 있겠다 -
이름하여 KARAS. 까마귀 라는 뜻 되겠다.
다음은 작품의 spec을 간략하게 요약해놓은것을 발췌해놓은 부분이다. - Naver 검색 -
기획 / 원안 / 감독 : 사토우 케이치 < NTT 동일본 갓챠맨(2000),
THE 빅오(2002), 폭룡 전대 아바렌져(2003) >
캐릭터 디자인 : 하야마 켄지 < 진!! 겟타 로보 세계 최후날(1998) >
미술 디자인 : 사토 하지메 < THE 빅오(2002), Witch Hunter ROBIN(2002)>
요괴 디자인 : 안도 켄지 < 반다이 S.I.C 시리즈 조형 외 >
각본 : 요시다 신 < 귀무자 >
음악 : 요리히로 < 라스트 프레젠트(2004), 제일 소중한 사람은 누구입니까?(2004), 파트너 3rd(2004) >
음향 감독 : 아케다 카와히토 < 히트 가이 제이(2002) >
음향 효과 : 콘노 야스유키 < 자이언트 로보 THEANIMATION >
편집 : 오쿠다 히로시 < 일본 아카데미 편집상, 스파이 조르게(2003), CUTIE HONEY 큐티 하니(2003) >
THE 빅오(2002), 폭룡 전대 아바렌져(2003) >
캐릭터 디자인 : 하야마 켄지 < 진!! 겟타 로보 세계 최후날(1998) >
미술 디자인 : 사토 하지메 < THE 빅오(2002), Witch Hunter ROBIN(2002)>
요괴 디자인 : 안도 켄지 < 반다이 S.I.C 시리즈 조형 외 >
각본 : 요시다 신 < 귀무자 >
음악 : 요리히로 < 라스트 프레젠트(2004), 제일 소중한 사람은 누구입니까?(2004), 파트너 3rd(2004) >
음향 감독 : 아케다 카와히토 < 히트 가이 제이(2002) >
음향 효과 : 콘노 야스유키 < 자이언트 로보 THEANIMATION >
편집 : 오쿠다 히로시 < 일본 아카데미 편집상, 스파이 조르게(2003), CUTIE HONEY 큐티 하니(2003) >
* 줄거리는 키워드 등록 해놨으니 KARAS 라고 적힌 단어를 클릭하면 되겠다.
보면 알겠지만 이름따위 몰라도 각 스텝들이 참여한 작품들을 보면 모두가 쟁쟁한 사람들임을 알수가 있다.
일전에 Soul Taker 라는 작품을 본 사람들이라면 그때부터 타츠노코 프로에서 슬슬 스타일리쉬 액션의 무엇인가를 연습해왔었다는것을 눈치챘을텐데 워밍업을 잘한탓인지 이번 작품 KARAS는 그야말로 미쳐 날뛸만한 퀄리티의 액션 시퀀스를 보여주고 있다. 매트릭스에서 제대로 히트쳤던 bullet time 을 응용한 씬을 기초로 해서 영화에서는 표현하기 힘들고 또 표현해도 그다지 맛이 떨어질 화면들을 CG와 셀 애니메이션으로 아주 맛깔나게 그려내고 있다. 뭐 액션이라는 한쪽 측면만을 보고 하는 말이지만.. 뭘 더 바라나. 요즘같이 식상한 액션에 보기만해도 하품이 나는 이때에 내 몸의 아드레날린을 분출시켜줄만한 액션씬을 몇분이라도 볼수 있다면 행운 아니겠는가.
- 클릭하면 원본 사이즈 이미지를 감상할수 있겠다 -
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